Apple repousse les critiques et affirme se conformer pleinement au DMA

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Avec iOS 17.4 ce mois-ci, Apple a lancé un certain nombre de nouvelles fonctionnalités dans le cadre de ses efforts pour se conformer à la loi sur les marchés numériques dans l’UE. Ces efforts incluent des marchés d’applications alternatifs, de nouvelles conditions commerciales pour les développeurs et la prise en charge de moteurs de navigateur tiers.

Les projets d’Apple ont été critiqués par des sociétés comme Meta, Epic et Spotify. Cependant, lors d’une audience lundi, Apple a justifié ses changements et expliqué pourquoi il estime être en conformité avec le DMA.

Comme le rapporte Reutersl’avocat d’Apple, Kyle Andeer, a fait valoir son point de vue lors d’une audience avec l’UE lundi :

« Nous avons été guidés avant tout par le respect de la loi. Et puis, deuxièmement, nous l’avons fait d’une manière qui était cohérente avec nos valeurs et avec le langage que nous avons développé avec nos utilisateurs sur une très longue période de temps. Et nous pensons que nous avons accompli cela.

Andeer a poursuivi en disant qu’Apple s’est concentré avant tout sur les changements du point de vue de l’utilisateur, plutôt que du point de vue du développeur.

« Et je pense que nous nous concentrons sur cela du point de vue de l’utilisateur. Cela ne veut pas dire que nous ne nous concentrons pas sur l’impact des développeurs, mais je pense que de notre point de vue avant tout, nous suivrons très attentivement l’impact de tous ces différents changements sur l’expérience utilisateur que nous « Nous livrons à nos clients depuis 15, 16 ans grâce à l’iPhone ? »

Apple a annoncé ses plans de conformité DMA en janvier avant de publier la plupart des modifications dans le cadre d’iOS 17.4 plus tôt ce mois-ci. Depuis l’annonce de janvier, cependant, l’entreprise a apporté plusieurs changements à ses plans :

Reste à savoir si la Commission européenne est satisfaite des annonces d’Apple. L’UE sollicitera et prendra en compte les commentaires des développeurs de toutes tailles avant de prendre une décision.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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