Vos AirTags sont déjà mis à jour, car Apple s’est trompé dans le format de date

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Nous avons récemment remarqué qu’Apple commençait à déployer des mises à jour du micrologiciel des AirTags. Ce déploiement était censé se faire progressivement et s’achever le 9 avril – mais ce n’est pas ce qui s’est passé…

Mise à jour du micrologiciel AirTag

Nous avons rendu compte de la mise à jour la semaine dernière.

La nouvelle version du logiciel AirTag déployée porte le numéro de build 2A73 et la version 2.0.73 du micrologiciel. Il s’agit d’une augmentation par rapport à la version précédente du micrologiciel 2.0.61, publiée avec des « corrections de bugs et autres améliorations » en octobre.

Pour éviter que ses serveurs ne soient martelés par la mise à jour simultanée de tous les AirTag dans le monde, Apple prévoit un déploiement progressif, avec différentes plages de numéros de série mises à jour à différentes dates. Macmonde rapporte que celui-ci était censé commencer le 19 mars et se terminer le 9 avril.

Erreur de format de date Apple

Ce qui s’est réellement passé, c’est que tous les AirTag dans le monde ont effectivement été mis à jour le même jour, avec un compte Twitter. Mises à jour iSoftware partageant la raison : Apple a utilisé le mauvais format de date.

Il semble qu’Apple ait accidentellement défini les dates de déploiement du micrologiciel AirTag 2.0.73 sur « m/d/24 » au lieu de « m/d/2024 » utilisé dans les versions précédentes et que le système de mise à jour AirTag utilise comme format de date. En conséquence, les AirTags pensent que les dates de déploiement sont dans l’année 24 et passent simplement au lot de déploiement à 100 %.

Ce qui explique pourquoi tous les AirTags le reçoivent.

Certains font remarquer qu’une année à deux chiffres n’aurait jamais dû être acceptée en premier lieu, provoquant plutôt une erreur de validation. Bien juste laisse ça ici

photo par Onur Binay sur Unsplash

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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