Twitch autorisera la diffusion simultanée sur les plateformes de streaming concurrentes

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Twitch permettra désormais à ses utilisateurs de diffuser simultanément sur d’autres sites de vidéo en direct. L’annonce a été faite à à Las Vegas, juste au moment où il laissait tomber un nouveau . La société a souligné que la diffusion simultanée est autorisée tant que « l’expérience utilisateur de Twitch n’est pas compromise » sur d’autres plateformes.

En août dernier, Twitch a assoupli ses règles en matière de streaming croisé, permettant aux chaînes d’afficher leur contenu en direct sur des applications de médias sociaux comme Instagram et Instagram. En ce qui concerne les nouveaux services concurrents qui sont désormais casher, le langage de Twitch est large – citant que « n’importe quel service » est sur la table. La seule exception semble être les chaînes qui ont signé des contrats d’exclusivité avec Twitch.

La nouvelle approche de la diffusion simultanée pourrait sembler nuire aux résultats financiers de l’entreprise. Une plateforme de streaming en direct veut plus d’artistes, alors pourquoi permettre aux utilisateurs d’emmener leur contenu ailleurs ? Cette décision pourrait être une réponse à plusieurs streamers de renom et avec des concurrents dans le domaine – YouTube en particulier. Ce n’est que de la pure spéculation, mais peut-être qu’offrir aux créateurs des sources de revenus supplémentaires sans aucune condition pourrait suffire à garder les principaux acteurs à bord et les streamers de taille moyenne plus satisfaits de leurs revenus.

Twitch a essayé de mettre à jour ses politiques à tous les niveaux pour satisfaire à la fois ses utilisateurs et ses investisseurs. La société vient de tenter de résoudre les problèmes hors plate-forme, et elle a même essayé de modérer les discussions. Il a également introduit de nouvelles fonctionnalités empruntées à d’autres sociétés de médias sociaux, et .

Cet article a été initialement publié sur Engadget à l’adresse

Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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