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Quand sort iOS 17.4 ?

La dernière version du logiciel Apple pour iPhone approche de la fin des tests et comporte de nombreuses modifications. Combien de temps encore avant qu’il soit disponible pour tout le monde ? Voici la réponse à la question « quand iOS 17.4 sortira-t-il ? »

Au cours de la période bêta d’iOS 17.4, nous avons vu Apple étendre de nouvelles fonctionnalités et modifications. Au début, la version bêta est arrivée avec une préparation à la prise en charge des magasins d’applications tiers dans l’UE, de nouveaux emoji, une amélioration de la protection des appareils volés, des transcriptions dans les podcasts Apple, et bien plus encore.

Ensuite, Apple a révélé la sécurité quantique iMessage, une mise à niveau du groupe d’instruments CarPlay, un changement dans le menu de santé de la batterie de l’iPhone, un nouvel écran « bonjour », et bien plus encore, sont également inclus avec iOS 17.4.

Quand sort iOS 17.4 ?

TL;DR – iOS 17.4 arrivera pour tous les utilisateurs au plus tard le 6 mars 2024

  • La publication début mars est due à la date limite du 6 mars fixée par la loi européenne sur les marchés numériques.
  • Apple étant actuellement sur la quatrième version bêta de 17.4, il pourrait livrer la version candidate la semaine du 26 février avec le lancement officiel la semaine du 4 mars (entre le 4 et le 6 mars).
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Nouvel écran « bonjour » dans iOS 17.4 par Jeff Benjamin

Versions précédentes d’iOS .4 :

Bien que cette année soit différente en raison du mandat de l’UE DMA, voici les quatre dernières années de lancements .4 à titre de référence :

Installez la version bêta 17.4

Si vous ne voulez pas attendre le nouveau iPhone fonctionnalités, vous pouvez installer gratuitement la version bêta publique ou développeur. Apprenez-en davantage dans notre guide complet :

Lisez plus de didacticiels 9to5Mac :

Image du haut par 9to5Mac

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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