Netflix abandonne la prise en charge des anciens modèles d’Apple TV cet été

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Netflix a annoncé qu’il abandonnait la prise en charge de certaines anciennes générations d’Apple TV. Dans un e-mail envoyé aux abonnés cette semaine, Netflix a annoncé la « cessation du support » pour l’Apple TV (2e génération) et l’Apple TV (3e génération) le 31 juillet.

Dans l’e-mail, Netflix écrit qu’il effectue ce changement pour « vous assurer de maintenir la meilleure expérience de visionnage Netflix possible ». Voici le texte intégral de l’e-mail (via Reddit) :

Vous recevez cet e-mail, car vous avez déjà utilisé Apple TV (2e génération) et/ou Apple TV (3e génération) avec Netflix. Malheureusement, nous mettrons fin à la prise en charge de ces appareils à compter du 31 juillet 2024. Nous savons que cela peut être frustrant, mais nous le faisons pour garantir que vous conserviez la meilleure expérience de visionnage Netflix possible.

L’Apple TV (2e génération) est sortie en 2010 avec la prise en charge de la résolution 720p. L’Apple TV (3e génération) a suivi en 2012 et a ajouté la prise en charge de la lecture 1080p. Ces deux modèles ont été publiés avant l’avènement de tvOS et de tvOS App Store, et sont livrés avec une collection d’applications préinstallées.

Si vous possédez l’Apple TV HD (sortie en 2015) ou une version plus récente, vous n’êtes pas affecté par ce changement et continuez à regarder Netflix normalement.

Nous avons vu un certain nombre de services abandonner la prise en charge de l’ancienne génération de modèles Apple TV au fil des ans, notamment YouTube, CBS All Access, Crunchyroll et MLB At Bat. Pendant ce temps, iOS 16 a également abandonné la prise en charge d’AirPlay sur les anciens modèles d’Apple TV en raison de problèmes de DRM.

Si vous vous accrochez toujours à une Apple TV 2 ou une Apple TV 3, c’est une bonne chose il est temps de réfléchir à la mise à jour.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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