Meta et Microsoft demandent à l’UE de rejeter les nouvelles conditions de l’App Store d’Apple

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Les nouvelles conditions de l’App Store d’Apple ont été critiquées pour ce que beaucoup qualifient de « conformité malveillante » à la loi sur les marchés numériques de l’UE – c’est-à-dire qu’elles se conforment techniquement à la loi antitrust tout en niant complètement son intention.

Un nouveau rapport indique que Meta et Microsoft ont fait pression sur l’UE, lui demandant de rejeter les nouvelles conditions d’Apple, les qualifiant de « onéreuses » et « prohibitives »…

Les nouvelles conditions de l’App Store d’Apple

Dans iOS 17.4, Apple a introduit des modifications qui permettent aux développeurs de vendre leurs applications en dehors de l’App Store officiel d’Apple, ainsi que de passer à des conditions alternatives s’ils souhaitent rester dans le magasin.

Cependant, la société a été accusée de « conformité malveillante » pour avoir imposé des conditions qui rendent pratiquement impossible à tout développeur de gagner plus d’argent en agissant ainsi. Apple prélèverait toujours une commission de 27 % sur les ventes réalisées en dehors de son propre App Store, et les conditions alternatives disponibles pour les développeurs européens incluent des frais de 0,50 € par installation et par an, ce qui ne serait pas pratique pour de nombreuses applications, en particulier les applications gratuites.

L’UE a jusqu’à présent déclaré qu’elle étudiait la question et qu’elle était prête à « prendre des mesures énergiques » si elle décidait que l’approche d’Apple n’était pas acceptable. L’argent intelligent est en jeu et finit devant les tribunaux.

Meta et Microsoft ont déjà exprimé publiquement leur opposition aux nouvelles conditions.

Microsoft :

« Nous pensons que des conversations constructives conduisent au changement et au progrès vers des plateformes ouvertes et une plus grande concurrence. La nouvelle politique d’Apple va dans la mauvaise direction. Nous espérons qu’ils écouteront les commentaires sur le plan proposé et travailleront à un avenir plus inclusif pour tous.

Méta :

Zuckerberg a suggéré que même Meta n’opterait pas pour les nouvelles conditions d’Apple dans l’UE dans l’état actuel des choses. « Je ne pense pas que le truc d’Apple va faire une différence pour nous parce que je pense que la façon dont ils l’ont implémenté, je serais très surpris si un développeur choisissait d’aller dans les magasins d’applications alternatifs dont ils disposent. « , a déclaré l’exécutif.

« Ils ont rendu cela si onéreux, et je pense que c’est tellement en contradiction avec l’intention de la réglementation européenne que je pense qu’il va être très difficile pour quiconque – y compris nous-mêmes – d’envisager vraiment sérieusement ce qu’ils font. là », a-t-il ajouté.

Nous faisons maintenant pression sur l’UE pour qu’elle rejette les conditions

Le Temps Financier rapporte que les deux sociétés font désormais pression sur l’UE, leur demandant de rejeter la réponse d’Apple et d’offrir de meilleures conditions aux développeurs.

Meta et Microsoft souhaitent que les régulateurs bruxellois obtiennent davantage de concessions qui suppriment les logiciels mobiles iOS.

Apple est sous le feu des critiques de ses rivaux Meta et Microsoft qui affirment que ses projets d’ouverture de ses logiciels mobiles pour se conformer à une loi européenne historique ne vont pas assez loin, alors que le fabricant d’iPhone est confronté à des défis réglementaires sans précédent de la part de Bruxelles au cours du mois à venir (…)

« Les premières étapes (pour se conformer au DMA) proposées par Apple sont très prohibitives et nous empêchent de créer une alternative significative au seul magasin disponible sur les plus grandes plates-formes de jeux au monde, à savoir les téléphones mobiles », a déclaré Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft. chef, a déclaré au Financial Times. « Nous continuerons donc à travailler avec les régulateurs pour ouvrir cela. »

Le directeur général de Meta, Mark Zuckerberg, a également rejeté la proposition d’Apple.

Un avocat appelle le développeur à faire de même

Damien Geradin, avocat des développeurs critiques à l’égard d’Apple, appelle les petits développeurs à faire également connaître leur point de vue à l’UE.

Après l’annonce d’Apple, « il a fallu environ une heure aux développeurs d’applications pour se rendre compte qu’ils s’étaient fait avoir », a déclaré Damien Geradin, avocat des développeurs critiques à l’égard d’Apple. « Presque tout le monde s’en tiendra aux anciennes conditions et le DMA ne fera en réalité aucune différence », a-t-il ajouté.

« Ce que la Commission européenne dit aux gens, c’est : ‘s’il vous plaît, aidez-nous, donnez-nous des exemples de cas où cela ne fonctionne pas’ », a déclaré Geradin.

Que se passe-t-il maintenant ?

L’UE doit décider si les nouvelles conditions d’Apple sont suffisantes pour se conformer au DMA et sollicite l’avis des développeurs pour l’aider à parvenir à une conclusion. Beaucoup d’entre nous pensent que la décision sera défavorable au fabricant d’iPhone.

Gary Swidler, président de Match Group, propriétaire de Tinder, a déclaré que l’acceptation du projet d’Apple par l’UE était « loin d’être assurée ».

L’analyste indépendant Eric Seufert a déclaré qu’Apple « réfléchissait à ce qu’ils seraient autorisés à faire en vertu du DMA ». Il a ajouté : « La question est de savoir si la Commission européenne accepte cela – ce qui, je pense, ne le fera pas. »

En principe, l’UE peut imposer d’énormes amendes à Apple en cas de non-respect, mais le résultat le plus probable est qu’elle rejettera formellement les conditions et demandera de nouvelles propositions à la société de Cupertino.

Composite 9to5Mac utilisant des images de Suède/Pixabay et James Yarema/Unsplash

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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