Le choix du navigateur Web de l’iPhone donne une chose correcte, deux choses fausses

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Le fait d’être invité à choisir un navigateur Web pour iPhone en Europe a entraîné une augmentation de l’utilisation d’applications tierces, mais cela ne plaît pas à tout le monde.

L’UE elle-même étudie si la mise en œuvre par Apple des exigences antitrust va assez loin, et les développeurs de navigateurs tiers affirment que le processus apporte une chose positive et deux erreurs…

Choix du navigateur Web iPhone

Alors que les propriétaires d’iPhone ont théoriquement la possibilité de choisir leur navigateur Web préféré depuis iOS 14, ce n’était pas vraiment un choix, pour plusieurs raisons.

Premièrement, la plupart des gens ne savaient même pas qu’ils pouvaient choisir un autre navigateur. La valeur par défaut est Safari, et vous devrez en installer un tiers de manière proactive, puis le définir manuellement par défaut.

Deuxièmement, Apple a insisté sur le fait que tous les navigateurs devaient utiliser sa propre API WebKit. Cela garantissait que les navigateurs concurrents ne pouvaient rien faire qui puisse avoir un impact sur la sécurité de la vie privée, mais cela signifiait également qu’ils ne pouvaient pas offrir des vitesses plus rapides ni des fonctionnalités non disponibles dans Safari.

L’UE a demandé à Apple d’abandonner l’exigence de WebKit et de présenter de manière proactive aux utilisateurs un choix de navigateur lorsqu’ils utilisent leur appareil pour la première fois. Ces modifications ont été introduites dans iOS 17.4 et ne s’appliquent qu’aux pays de l’UE.

Apple a raison sur une chose

Les développeurs de navigateurs Web tiers ont constaté une augmentation de leur utilisation suite à la mise en œuvre des modifications, et ils affirment qu’Apple a joué équitablement sur un point important : les navigateurs sont répertoriés dans un ordre aléatoire et Safari n’obtient aucune position ou importance particulière. dans la liste.

Mais deux choses restent injustes, disent-ils

Filaire s’est entretenu avec un certain nombre de développeurs de navigateurs Web alternatifs pour iPhone et a constaté qu’ils avaient deux critiques.

Premièrement, les propriétaires d’iPhone ne sont pas invités à faire leur choix lors du processus de configuration initial de l’iPhone. Au lieu de cela, ils n’ont le choix que lorsqu’ils ouvrent pour la première fois l’application Safari. Cela signifie que Safari s’est déjà présenté comme valeur par défaut.

« Cela commence lorsque vous cliquez sur Safari », explique Jon von Tetzchner, PDG et cofondateur de Vivaldi. « Ce qui, je pense que nous sommes tous d’accord, ce n’est pas le bon endroit. » Tetzchner a déclaré qu’il préférait la mise en œuvre par Google de son nouvel écran de choix de navigateur qui guide les utilisateurs d’Android dans la sélection d’une valeur par défaut lors de la configuration de leur téléphone.

Deuxièmement, les utilisateurs ne reçoivent aucune information sur chaque navigateur – juste une liste de noms, dont beaucoup ne seront pas familiers aux utilisateurs non experts. Cela renforce l’idée selon laquelle ils devraient sélectionner Safari à moins qu’ils ne connaissent déjà une raison de faire un choix différent.

« Donner aux gens des informations sur leur choix, ainsi que sur ce qu’ils choisissent, est vraiment très important », déclare Kush Amlani, conseiller mondial en matière de concurrence et de réglementation chez Mozilla, qui fabrique le navigateur Firefox.

Une option plus juste serait de donner quelques mots à chaque développeur pour présenter son navigateur. DuckDuckGo, par exemple, pourrait avoir quelque chose comme « Utilise notre moteur de recherche axé sur la confidentialité, qui ne vous suit pas et ne filtre pas vos résultats ».

Nous devrons attendre la conclusion de l’UE pour déterminer quels changements pourraient être nécessaires pour nous conformer à la loi.

photo par Amanz sur Unsplash

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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