Les expéditions de sa console portable Pocket étant enfin maîtrisées, Analogue se tourne vers une toute nouvelle machine rétro. L’Analogue 3D vise à être la Nintendo 64 ultime, lisant les cartouches originales sur des écrans 4K modernes. J’aimerais vous le montrer, mais Analogue ne publie aujourd’hui qu’une image teaser et quelques spécifications clés.
Le 3D analogique est la dernière d’une gamme de consoles de la société qui émulent du matériel rétro. Toutes les machines d’Analogue utilisent des réseaux de portes programmables sur site (FPGA) codés pour imiter le matériel d’origine. Plutôt que de lire des fichiers ROM comme la plupart des émulateurs logiciels, les consoles analogiques lisent les médias originaux – dans ce cas les chariots N64 – sans les inconvénients que l’émulation logicielle apporte souvent, tels qu’un décalage d’entrée accru ou des imperfections visuelles.
Analogue a commencé avec des recréations en boutique du matériel Neo Geo et NES, avant de cibler un public plus occasionnel avec des systèmes imitant la SNES et la Genesis. Sa version la plus spectaculaire à ce jour est le Pocket, qui émule une variété d’ordinateurs de poche. Il existe également le Duo analogique de type TurboGrafx, qui a été annoncé en 2020 et, après quelques retards, sera apparemment expédié cette année.
Cela peut sembler être un groupe disparate de consoles, mais il y a une chose qui les relie : elles sont toutes assez primitives. Si vous êtes dans le coin depuis un certain temps, vous vous souviendrez que les consoles sont appelées 8 bits, 16 bits, 32 bits, etc. Une grande partie de cela était une question de marketing, mais le matériel des systèmes 8 bits est globalement moins complexe à recréer que celui des systèmes 16 bits, etc. En tant que première véritable console « 64 bits » du marché, la N64 est de loin le système le plus complexe jamais abordé par Analogue à ce jour. Son processeur 64 bits à 93,75 MHz était sauvage pour une console à 200 $ – même si la plupart des développeurs écrivaient encore du code 32 bits pour celle-ci – et son « coprocesseur de réalité » Silicon Graphics appartenait à une légende (extrêmement ringard) du terrain de jeu. Ils ont fabriqué le T-rex à partir de parc jurassique avec (de meilleures versions de) cette chose!
L’Analogue 3D est décrit comme une « réinvention » de la console de Nintendo, et la société promet une compatibilité à 100 % avec les chariots de toutes les régions. Il produira une résolution 4K avec des modes d’affichage originaux qui ciblent les « recréations de qualité de référence » de CRT et PVM spécifiques. Pour traduire, cela signifie qu’Analogue construit des filtres qui pourraient, par exemple, donner à un écran OLED ou LCD moderne l’impression d’être davantage un téléviseur Sony Trinitron du milieu des années 90. On ne sait pas s’ils cuisinent dans une reconstitution de l’étrange téléviseur LG avec des jambes J’ai joué pendant la majeure partie des années 2000.
Mis à part les composants internes, le N64 possède une petite bibliothèque de jeux et une erreur de contrôleur, mais il contient quelques classiques. Du côté du propriétaire, Le Legand de Zelda : Ocarina of Time et Masque de Majora ont tous deux résisté à des décennies d’examen minutieux, et Mario 64quelques problèmes de caméra mis à part, est aussi amusant à jouer en 2023 qu’il l’était en 1996. Ensuite, il y a Mario en papier, Mario Kart 64, F-Zéro X, Étoile Renard 64, Super Smash Bros. et d’innombrables autres. Rare a également réalisé un travail fantastique sur la N64 avec des artistes comme Oeil d’or 007, Sombre parfait, Banjo-Kazooie, Diddy Kong Racing et Journée de la mauvaise fourrure de Conker.
Les titres tiers de qualité étaient plus difficiles à trouver, mais Star Wars : Escadron de voleurs, Faiseurs de méfaits, Lune des récoltes 64 et les jeux Turok valent tous le détour. (Personnellement, j’ai passé plus de temps à jouer à Horse dans un port moyen de celui de Tony Hawk Patineur professionnel que n’importe lequel d’entre eux, mais le goût n’est pas pris en compte.)
Une chose dont très peu de gens se souviennent avec tendresse est le contrôleur à trois touches du N64, qui à l’époque semblait bien, mais ce n’était pas le cas. L’Analogue 3D disposera de quatre ports de contrôleur, tout comme le N64 d’origine, mais il prend heureusement également en charge la connectivité Bluetooth et sans fil 2,4G. 8BitDo publiera un contrôleur compagnon pour la console, qui est pratiquement invisible dans l’image ci-dessus. Après quelques essais dans Photoshop, il semble être très similaire au contrôleur Ultimate de la société, mais avec des boutons C à la place des boutons du visage habituels, les boutons A + B remplaçant le stick analogique droit et un gros vieux bouton de démarrage dans le milieu.
Il n’y a pas encore de mot sur le prix – le coût des premières machines analogiques beaucoup, mais ses efforts les plus récents ont été plus acceptables. L’Analogue Duo, qui contient un lecteur de CD, coûtait 250 $ lorsque les précommandes ont été mises en ligne, il semble donc raisonnable de dire qu’il serait dans la même gamme de prix – même si vous devrez prévoir un budget pour quelques contrôleurs. quel que soit le prix, car Analogue ne leur fournit aucun de ses systèmes.
L’Analogue 3D devrait actuellement être expédié en 2024, et connaissant Analogue, les précommandes ouvriront dans les prochains mois et se vendront presque immédiatement.