La part d’Apple TV+ augmente aux États-Unis mais reste à la traîne de ses concurrents

0
167

Une étude récente a révélé qu’Apple TV+ est la plateforme de streaming avec le contenu le mieux noté sur IMDb, malgré le plus petit catalogue de tous. Maintenant Regarde juste a partagé les chiffres de part de marché des plateformes de streaming pour le premier trimestre 2024, qui montrent qu’Apple TV+ s’est développé aux États-Unis – mais reste à la traîne par rapport à ses principaux concurrents.

Part de marché d’Apple TV+ aux États-Unis

Le Regarde juste la recherche couvre les principales plateformes de streaming disponibles aux États-Unis. Au cours du premier trimestre 2024, la part d’Apple TV+ a augmenté de 1 % par rapport à la période précédente, avec désormais 8 % de part de marché. Il est suivi par Paramount+, qui détient également une part de 8 %.

Même si la croissance est toujours une bonne chose, il faudra beaucoup de temps avant qu’Apple TV+ rattrape ses autres concurrents comme Amazon Prime Video et Netflix, qui occupent respectivement la première place avec 22 % et la deuxième place avec 21 %. Max (HBO) est la troisième plateforme de streaming la plus populaire aux États-Unis, avec une part de marché de 14 %.

Amazon Prime Video et Netflix ont également connu une croissance, tandis que Max, Disney+ et Hulu ont perdu quelques abonnés.

Vous pouvez consulter le classement complet des parts de marché fourni par JustWatch ci-dessous :

  1. Amazon Prime Vidéo : 22 %
  2. Netflix : 21 %
  3. Maximum : 14 %
  4. Disney+ : 11%
  5. Hulu : 10 %
  6. Paramount + : 8%
  7. Apple TV+ : 8 %
  8. Autres : 6%

Apple TV+ a été lancée en 2019 avec un petit catalogue de films et d’émissions originaux. Actuellement, la plateforme propose environ 271 titres, soit bien moins que les 13 000 titres d’Amazon Prime Video. Malgré cela, le contenu Apple TV+ a déjà remporté plusieurs prix importants depuis 2019.

Lire aussi

FTC : Nous utilisons des liens d’affiliation automatique générateurs de revenus. Plus.

Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici