Keychron lance des claviers « ultra-minces » pour Mac avec une autonomie de 1 200 heures, USB-C, sans fil 2,4 GHz

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Keychron s’est bâti une solide réputation dans le domaine des claviers mécaniques au cours des sept dernières années et la société s’est désormais lancée sur le marché des claviers fins. Le nouveau B1 et B6 Pro ultra-mince les modèles sont disponibles dans le style Magic Keyboard d’Apple avec quelques fonctionnalités supplémentaires et un prix abordable.

Les nouveaux claviers Keychron Ultra-Slim sont disponibles en blanc ivoire ou gris sidéral avec une disposition 100 % avec pavé numérique ou un modèle 75 % compact sans pavé numérique.

Une chose que vous perdez par rapport à Apple Clavier magique est l’option pour Touch ID, mais vous bénéficiez d’un certain nombre d’avantages qu’Apple n’offre pas, comme la connectivité 2,4 GHz, une durée de vie de la batterie beaucoup plus longue et l’USB-C à moins de 50 % du coût.

Spécifications des Keychron B1 et B6 Pro Ultra-Slim

  • Connectivité Bluetooth 5.2, sans fil et filaire 2,4 GHz
  • USB-C pour le chargement et la connexion filaire
  • Prise en charge Mac et Windows (inclut les touches Mac/touches de fonction)
  • Touches concaves
  • Batterie rechargeable de 1 200 heures (8 mois)
  • Conception légère de 425 g (15 onces)
  • Taux d’interrogation de 1 000 Hz
  • Mécanisme à ciseaux
  • Prise en charge du ZMK
  • Coque en silicone, récepteur 2,4 GHz, câbles USB-C et C vers A inclus

Le Keychron B1 Pro Ultra-Slim compact est disponible pour 39,99 $ et le B6 Pro Ultra-Slim va pour 44,99 $.

Ces niveaux de prix offrent beaucoup de valeur lorsque les Magic Keyboards d’Apple sans Touch ID disparaissent pour 100-129$ et les modèles avec Touch ID pour 149-199 $.

Restez à l’écoute pour un examen complet des nouveaux claviers Keychron Ultra-Slim.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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