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iPhone 16 : une fuite d’image montrerait la nouvelle conception du module de caméra

Nous venons peut-être d’avoir notre première fuite matérielle pour la gamme iPhone 16. Sur les réseaux sociaux aujourd’hui, Majin Bu a partagé une image qui, selon eux, est le « nouveau module caméra de l’iPhone 16 ». L’image montre une disposition de caméra orientée verticalement, un changement qui a fait l’objet de rumeurs à plusieurs reprises par d’autres sources.

Changements de caméra sur iPhone 16

Avec l’iPhone 15 Pro cette année, Apple a ajusté la disposition des trois objectifs de la caméra afin que les caméras principale et ultra large soient empilées les unes sur les autres. Ce changement est ce qui permet à l’iPhone 15 Pro d’enregistrer des vidéos spatiales pour Vision Pro.

À l’heure actuelle, l’iPhone 15 et l’iPhone 15 Plus utilisent une disposition de caméra dans laquelle les objectifs de la caméra principale et ultra large sont alignés en diagonale. On s’attend à ce qu’en passant à une conception alignée verticalement, l’iPhone 16 et l’iPhone 16 Plus soient capables d’enregistrer des vidéos spatiales – tout comme les modèles actuels d’iPhone 15 Pro.

L’image d’aujourd’hui de Majin Bu confirme une fois de plus qu’Apple prévoit de modifier la conception de l’appareil photo de l’iPhone 16. Écrire à MacRumeurs, Marko Zivkovic affirme être en mesure de « vérifier de manière indépendante l’authenticité de la conception des composants ». La disposition est similaire à celle de l’iPhone X, de l’iPhone XS et de l’iPhone 11.

Avec le Vision Pro désormais disponible pour les acheteurs aux États-Unis, Apple a de nombreuses raisons d’inciter les utilisateurs à enregistrer des vidéos spatiales. Ce changement apporté à l’iPhone 16 et à l’iPhone 16 Plus contribuera grandement à y parvenir.

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Marion Legrand
Marion Legrandhttp://soon.fr
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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