AirTag 2 serait à nouveau annoncé en 2025

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Cela fait trois ans qu’Apple a lancé AirTag, son outil de suivi d’articles qui s’intègre aux appareils Apple. Cependant, on a peu entendu parler des projets d’Apple pour une nouvelle génération, si ce n’est qu’elle devrait arriver d’ici 2025. Nous avons maintenant plus de détails sur ce à quoi s’attendre de la deuxième génération. AirTag.

Rumeurs sur AirTag 2

Comme le rapporte Bloomberg Marc Gurman Dimanche, une nouvelle version d’AirTag « devrait arriver vers le milieu de l’année prochaine ». Le AirTag d’origine a été annoncé en avril 2021, il est donc possible que l’entreprise lance la deuxième génération à peu près à la même époque l’année prochaine.

Le journaliste rapporte également qu’Apple a effectué des tests de fabrication avec ses partenaires en Asie afin d’expédier le produit (nom de code B589) en 2025.

Mais que pouvons-nous attendre exactement de l’AirTag de deuxième génération (ou simplement de l’AirTag 2) ? Selon Gurman, « une meilleure puce avec un suivi de localisation amélioré ». Potentiellement, AirTag 2 aura la même puce ultra-large bande de deuxième génération que les modèles iPhone 15, Apple Watch Series 9 et Ultra 2.

Alors que la puce U1 ne fonctionne que sur une distance de quelques mètres (environ 10 mètres), la deuxième génération de puce UWB d’Apple fonctionne sur de longues distances allant jusqu’à 60 mètres. Cela a permis à l’entreprise de créer une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de retrouver leurs amis avec Precision Finding.

Apple pourrait également introduire de nouvelles versions de AirTag sous différentes formes, bien qu’il n’y ait aucune rumeur à ce sujet. Bien entendu, de nouveaux accessoires AirTag ne seraient pas non plus hors de question.

Qu’attendez-vous d’une deuxième génération de AirTag? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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