Le concepteur le plus ancien d’Apple prend sa retraite ; les efforts de réduction des coûts provoquent des « troubles » au sein de l’équipe de conception

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Bloomberg rapporte que Bart Andre, le plus ancien designer senior d’Apple, prend sa retraite. Comme l’explique l’histoire, Andre a rejoint Apple en 1992 avec Jonny Ive. Son départ marque « le renouvellement presque complet » de l’ancienne équipe de conception d’Ive.

André a annoncé son intention de prendre sa retraite ce mois-ci. Son départ constitue un bouleversement important au sein de l’équipe de conception industrielle d’Apple, mais ce n’est que le dernier d’une série de changements et de départs.

Andre est décrit comme étant « l’un des principaux lieutenants d’Ive » et est reconnu pour avoir aidé à diriger l’équipe de conception industrielle d’Apple après le départ d’Evans Hankey en 2023. « Il est également connu comme l’un des plus grands détenteurs de brevets Apple », rapporte Bloomberg.

Bart Andre, qui a rejoint Apple en 1992 aux côtés d’Ive, a annoncé ce mois-ci à ses collègues qu’il prenait sa retraite, selon des personnes proches du dossier. Andre était l’un des derniers designers de l’ère Ive et a contribué à créer l’esthétique des produits Apple lancés au cours des trois dernières décennies, avant même le retour de Steve Jobs à la barre à la fin des années 1990.

À l’heure actuelle, l’équipe de conception industrielle d’Apple est dirigée par le directeur de l’exploitation, Jeff Williams. « Le fait qu’un responsable des opérations supervise une division dédiée au design et à l’innovation a irrité certains membres du personnel », a déclaré Bloomberg, selon « des personnes proches du dossier ».

« Les mesures de réduction des coûts ont également aggravé les troubles, ont-ils déclaré. Dans le cadre de I’ve, l’équipe s’est lancée dans des projets exploratoires qui n’ont pas nécessairement eu de résultats immédiats – quelque chose qui a été maîtrisé.

Le rapport complet est disponible chez Bloomberg.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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