Rumeur : Apple travaille sur une conception de batterie personnalisée pour améliorer la durée de vie de la batterie des futurs produits

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Selon un rapport de l’industrie, Apple serait en train de développer une conception de batterie personnalisée en interne. de ET Nouvelles. Apple envisage apparemment d’utiliser des matériaux cathodiques alternatifs qui amélioreront les performances globales du module de batterie, dans le but d’augmenter la durée de vie effective de la batterie de ses futurs produits.

Apple qualifie déjà ses propres batteries de « conçues par Apple », mais ce qui est décrit ici serait une entreprise beaucoup plus profonde que ce que nous avons vu auparavant de la part de l’entreprise. Cela a été quelque peu annoncé en 2019, lorsqu’Apple a embauché un responsable de Samsung SDI pour travailler sur le développement de la batterie.

Plus précisément, le rapport d’aujourd’hui indique qu’Apple envisage activement d’utiliser davantage de silicium dans la batterie, plutôt que de graphite.

Une approche basée sur le silicium améliorerait la capacité globale de la batterie et réduirait les temps de charge. Cependant, le silicium a tendance à se dilater pendant le processus de charge. Apple a apparemment trouvé un moyen d’atténuer ce problème.

Tout cela doit encore être considéré pour l’instant comme un objectif à moyen et long terme. Le rapport d’ET News indique que les nouvelles batteries Apple n’apparaîtront dans les produits des utilisateurs finaux qu’en 2025 ou plus tard.

Dans le même ordre d’idées, il a déjà été rapporté qu’Apple avait conçu une batterie personnalisée pour le projet de véhicule électrique Apple Car, même si, bien entendu, cela ne s’est pas encore concrétisé sous quelque forme que ce soit.

Plus tôt cette année, Apple s’est engagé à utiliser du colbalt 100 % recyclé dans toutes les batteries « conçues par Apple » d’ici 2025, dans le cadre de ses initiatives environnementales.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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