Accro à la série Netflix « Le Plan diabolique » où 12 joueurs s’affrontent !

0
384

La nouvelle série de Netflix à laquelle je suis complètement accro m’a complètement pris par surprise. Il s’agit de la nouvelle série de télé-réalité coréenne de la plateforme de streaming intitulée « Le Plan du Diable », dans laquelle 12 candidats – dont des joueurs de poker, des gamers, des acteurs et même une idole K-pop – vivent ensemble dans une maison de luxe tout en essayant de se surpasser mutuellement dans une série de jeux incroyablement complexes. En plus des jeux, ils collectent et échangent des pièces d’or, forment des alliances et travaillent à constituer une cagnotte que remportera finalement un(e) gagnant(e).

Ai-je déjà mentionné que la série de jeux auxquels jouent les candidats de « Le Plan du Diable » est ridiculement complexe ? Prenons simplement un exemple, un jeu que l’émission appelle « Fragments de mémoire ».

Une immense image est dépliée et présentée aux participants. Ils ont 20 minutes pour l’examiner de près et étudier les détails. C’est une scène dans un hôpital, et les joueurs doivent se concentrer sur les moindres nuances. Quel jour est-il ? Le calendrier indique le 27… attendez une minute, selon cette pendule, l’opération dans cette pièce a déjà duré tellement longtemps que deux jours se sont écoulés. Regardez ce mur avec les noms des chefs de service, ils vont sûrement nous poser une question à ce sujet. Regardez ce qu’elle tient dans ses mains. Regardez les couleurs des uniformes des employés (vous voyez l’idée).

Image source: Netflix

Bien, maintenant le temps est écoulé. Les joueurs sont envoyés dans une pièce séparée. Un par un, ils reviennent dans la pièce principale pour répondre à 10 questions sur cette image. Si le joueur répond correctement à une question, il continue et répond à la question suivante. S’il ne connaît pas la réponse, il peut passer… mais il est alors envoyé dans une pièce séparée, hors de la compétition, et un nouveau joueur est amené. Si les 10 questions sont répondues correctement, 50 millions de wons coréens (environ 37 000 dollars) sont ajoutés à la cagnotte. Si une seule question est mal répondue… pas d’argent du tout.

Celui qui a conçu ces jeux dans « Le Plan du Diable », on réalise, est diaboliquement intelligent. Comme je l’ai mentionné précédemment, dans « Fragments de mémoire », les joueurs réalisent qu’il est inutile de tenter une question dont ils ne sont pas sûrs, alors qu’ils peuvent simplement passer sans conséquence. Sauf… si trop de joueurs passent, cela laisse moins de joueurs pour essayer de deviner correctement les questions restantes. Et que cela ne semble pas trop technique, croyez-moi – regardez « Le Plan du Diable », et vous vous retrouverez rapidement pris dans le drame et à hurler devant votre télévision comme si vous regardiez un film d’horreur au cinéma (« Ne fais pas ça ! » « Tu plaisantes ?? » « Pourquoi ?!? ! » »).

Image source: Netflix

Parmi les autres exemples de jeux, il y a une « course aux règles », où les joueurs déplacent des pions sur un immense plateau de jeu, et le premier à franchir la ligne d’arrivée gagne. Le hic : les pièces se déplacent selon les règles que les joueurs eux-mêmes ont créées. Certaines règles sont prévues comme des contre-mesures, tandis que d’autres règles rehaussent simplement le jeu d’un joueur. Dans un autre jeu au tour par tour, les joueurs doivent découvrir qui parmi eux a été désigné « terroriste » et qui est un « citoyen ordinaire », et ce avant que les « terroristes » aient « tué » tout le monde.

Deux types de matches ont lieu chaque jour : un match pour un prix, où les joueurs jouent pour des pièces d’or, et un match principal – dont le but est d’éliminer un joueur. Et honnêtement, il n’y a pas grand-chose d’autre à dire sur « Le Plan du Diable », sinon de réitérer qu’il s’agit d’une série coréenne. Ce qui, si on y pense, semble être à peu près le seul gage de qualité garanti à 100% qui existe encore sur Netflix.

Ne manquez pas : Les seules séries Netflix qui comptent en ce moment

(Source): BGR.

Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici