Rocket League supprimera les échanges d’objets entre joueurs en décembre

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Ligue de fuséeLes échanges de joueur à joueur disparaissent. Le développeur Psyonix a annoncé mardi que les transactions entre pairs seraient supprimées du titre le 5 décembre à 16 heures PST. La fonctionnalité bien-aimée ajoutait un élément de jeu en dehors du jeu alors que les joueurs recherchaient des partenaires commerciaux, utilisant souvent des sites Web tiers pour trouver des échanges appropriés. Psyonix dit qu’il considérera ces sites comme « frauduleux » à l’avenir.

Psyonix a écrit que la décision était basée sur la décision de la société mère Epic Games. politiques cosmétiques, qui interdisent les ventes et autorisent uniquement les échanges en jeu. « Nous apportons ce changement pour nous aligner sur l’approche globale d’Epic en matière de cosmétiques de jeu et de politiques de boutique d’objets, où les articles ne sont ni échangeables, ni transférables, ni vendables », précise le communiqué. article de blog d’annonce lit. Cependant, Psyonix fait allusion aux automobiles du jeu apparaissant dans d’autres titres. «Cela ouvre des perspectives d’avenir pour certains Ligue de fusée des véhicules qui arriveront dans d’autres jeux Epic au fil du temps, prenant en charge la propriété entre jeux.

La réaction des fans sur les réseaux sociaux a été rapide et féroce. « Ils veulent vraiment que ce jeu meure, hein, » a écrit u/DshadoW10 sur Reddit. « C’est une bêtise absolue », a ajouté u/MuskratAtWork. « Toujours aucune communication ni aucun souci pour la communauté. Juste une ponction d’argent à ce stade. Tout ce qui les intéresse, c’est de vendre des produits et des objets, sans se soucier du tout de la santé du gameplay ou de la communauté.

Les utilisateurs de X (anciennement Twitter) n’étaient pas vraiment ravis non plus :

Psyonix a supprimé les coffres à butin de Ligue de fusée en 2019, après que de nombreuses sociétés de jeux parmi les plus importantes aient accepté de divulguer les chances de recevoir des objets rares. Les (pas tout à fait) coffres à butin sont revenus plus tard cette année-là avec un design plus transparent. À l’époque, Psyonix et Epic avaient déclaré que les objets issus des drops d’après-jeu étaient toujours échangeables.

Epic Games, qui a racheté Psyonix en 2019, a récemment licencié 16 % de ses effectifs. « C’était une mesure de survie qui était nécessaire », a déclaré le PDG Tim Sweeney à propos des « problèmes financiers » de l’entreprise, qui ont commencé au cours de l’été. En réponse, le Fortnite le créateur a modifié les prix d’Unreal Engine pour des utilisations non liées aux jeux.


Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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