Rapport : l’UE s’apprête à infliger une amende à Apple pour non-respect du DMA

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Selon un nouveau rapport du Temps Financier, l’Union européenne envisage d’infliger une amende à Apple pour non-respect de la loi sur les marchés numériques. Cela ferait d’Apple la première entreprise à se voir infliger une amende pour non-respect du DMA, et cela pourrait être annoncé « dans les semaines à venir ».

Apple a annoncé ses plans de conformité DMA en janvier et les a déployés avec iOS 17.4 en mars, comprenant une réduction significative des commissions de l’App Store. Au cours des mois qui ont suivi janvier, Apple a apporté un certain nombre de modifications à ses plans initiaux, notamment la révision des exigences des marchés d’applications, la modification de la structure des frais de technologie de base, l’ajout de la distribution Web, etc.

L’Union européenne estime néanmoins qu’Apple n’est pas allé assez loin. Selon le rapport publié aujourd’hui, la Commission européenne estime qu’Apple « ne respecte pas ses obligations consistant à permettre aux développeurs d’applications d' »orienter » les utilisateurs vers des offres en dehors de l’App Store sans leur imposer de frais ».

Si la Commission européenne va de l’avant, l’amende pourrait atteindre 5 % du « chiffre d’affaires quotidien moyen mondial d’Apple », qui équivaut actuellement à plus d’un milliard de dollars.

Le rapport, citant trois personnes proches du dossier, prévient que l’UE n’a fait que des « conclusions préliminaires » et qu’Apple pourrait encore apporter des modifications pour éviter une amende.

Apple est catégorique sur le fait que ses changements sont conformes au DMA, déclarant à plusieurs reprises : « Nous sommes convaincus que notre plan est conforme au DMA, et nous continuerons à dialoguer de manière constructive avec la Commission européenne pendant qu’elle mène ses enquêtes. »

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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