L’accès à la version bêta d’Apple Intelligence aura une liste d’attente ; l’utilisation en dehors des États-Unis peut être lente

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Nous savions déjà qu’il faudrait attendre l’accès à la version bêta d’Apple Intelligence, la société avertissant que les nouvelles fonctionnalités ne seraient disponibles que plus tard dans l’année, mais le code trouvé dans iOS 18 indique qu’il y aura une liste d’attente pour l’accès. .

Apple a également indiqué que, même si Apple Intelligence sera disponible en dehors des États-Unis, nous devrons peut-être accepter des réponses tardives…

MacRumeurs Le contributeur Aaron Perris a repéré le code.

Dans ‌iOS 18‌, Apple Intelligence porte le nom de code Graymatter. Il existe des références à une liste d’attente, avec des chaînes spécifiques indiquant « Rejoindre la liste d’attente Graymatter » et « Rejoindre la liste d’attente ». Il existe également un libellé qui y fait référence comme un « aperçu limité ».

« Bien que Graymatter soit en aperçu limité, vous pouvez rencontrer des réponses inhabituellement lentes lorsque vous n’êtes pas dans une région prise en charge. »

Les délais ne sont pas clairs, car Apple qualifiera les nouvelles fonctionnalités d’IA de « bêta », même après le lancement officiel d’iOS 18. Cela rend l’entreprise référence à l’accès bêta quelque peu ambigu.

Apple Intelligence est gratuit pour les utilisateurs et sera disponible en version bêta sur iOS 18, iPadOS 18 et macOS Sequoia cet automne en anglais américain.

Aucune fonctionnalité Apple Intelligence n’est présente dans la version bêta 1 du développeur, mais nous pouvons nous attendre à ce qu’elles commencent à être déployées dans les futures versions bêta, peut-être progressivement.

J’ai décrit plus tôt les fonctionnalités d’IA que je souhaite le plus essayer, ainsi que mes premières impressions sur la version bêta 1 du développeur iOS 18.

photo par Stefan Moertl sur Unsplash

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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