iOS 18 inclura des réactions emoji pour iMessage et la possibilité de programmer des messages à envoyer plus tard

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Mark Gurman de Bloomberg rapporté aujourd’hui sur quelques fonctionnalités supplémentaires à attendre de l’application Messages dans iOS 18.

L’un des changements de messagerie peut-être les plus demandés sera une mise à niveau du système Tapbacks, permettant aux utilisateurs de répondre à n’importe quel message en utilisant un emoji de leur choix. Apple proposera également une autre fonctionnalité de longue date, ajoutant la possibilité de planifier l’envoi de messages ultérieurement.

La fonctionnalité Tapbacks s’appuie sur les commentaires critiques de la version iOS 17, où Apple a ajouté la possibilité de répondre aux messages à l’aide d’autocollants emoji. Mais cette fonctionnalité était difficile à découvrir et quelque peu compliquée en termes de conception visuelle.

Les nouveaux tapbacks emoji semblent apparaître au même endroit que les autres réactions Tapback, ce qui les rend beaucoup plus facilement accessibles et seront probablement beaucoup plus largement utilisés par les clients. Il intègre également iMessage aux fonctionnalités offertes par d’autres plateformes de messagerie populaires, comme Facebook Messenger et Discord.

Plutôt que de se limiter aux cinq options actuelles (Amour, J’aime, Je n’aime pas, Rire, Insister et Question), les utilisateurs pourront réagir avec n’importe quel emoji de leur choix. Cela peut également être lié à une fonctionnalité distincte selon laquelle les utilisateurs pourront générer des emoji personnalisés à la volée.

La planification d’envois ultérieurs de messages est disponible sur Android depuis longtemps, et l’absence d’une telle fonctionnalité sur l’iPhone est une plainte courante des utilisateurs. Bloomberg affirme qu’iOS 18 comblera enfin cette lacune de fonctionnalité, permettant aux utilisateurs de rédiger un message dans Messages mais de le faire envoyer à l’autre personne ultérieurement. Ceci est utile si vous envoyez des messages à des personnes sur plusieurs fuseaux horaires et que vous ne voulez peut-être pas les déranger pendant leur sommeil.

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Marion Legrand
Marion a été éditeur en chef pour SOON. elle a précédemment créé des stratégies de marketing de contenu et des textes convaincants pour diverses entreprises de technologie et de commerce électronique. Elle a cofondé deux jeux de rôle fantastiques en direct qui ont offert des expériences immersives et interactives pendant près de 10 ans.

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